기사
UPDATE : 2017.06.14
기사는 지팡이, 활 종류를 제외한 거의 대부분 무기를 착용할 수 있으며 카운터 배리어, 쇼크 스턴 등 공격용 기술을 사용할 수 있는 양손검을 주로 많이 사용합니다. 방어구 또한 방패 및 가더 등 거의 모든 방어구를 착용할 수 있습니다.
군주는 단검, 한손검, 양손검, 둔기, 창 종류의 근거리 무기와 기사와 비슷한 방어구 종류 그리고 방패 및 가더도 등을 착용할 수 있습니다.
| 종류 | 특징 |
|---|---|
단검 |
가장 빠른 공격속도를 가진 무기로 클래스에 따라 한손검을 착용했을 때 보다 5 ~ 30% 정도 빠른 공격 속도를 보여줍니다. 가장 많이 사용되는 무기는 수정 단검과 오리하루콘 단검으로, 모두 언데드 추가 대미지 옵션을 갖추고 있어 특정 사냥터의 효율이 매우 높습니다. 자세히보기 |
한손검 |
한손검은 <리니지M>의 대표적인 무기로 방패와 함께 착용할 수 있어 공수의 밸런스가 잘 잡혀있습니다. 레이피어나 다마스커스 검은 각각 언데드 추가 대미지와 손상되지 않는 무기라는 특성을 가진 무기로, 가격 대비 성능만 봤을 때 높은 효율을 보여주고 있습니다.자세히보기 |
양손검 |
군주와 기사가 주로 사용하는 무기로 특히 기사는 양손검 착용 시에만 쓸 수 있는 기술이 많아 인기가 가장 높습니다. 특히 기사는 쇼크 스턴이나 카운터 배리어 같이 PVP에 많이 사용되는 기술들은 대부분 양손검을 착용했을 때만 시전할 수 있습니다.자세히보기 |
창 |
창은 체인소드와 함께 공격거리가 2로 설정되어 있으며, 양손 착용 무기 같은 계열인 무기인 양손 도검이나 양손 둔기에 비해 대미지는 낮은 편입니다. 공격속도는 그다지 빠르지 않다는 단점이 있습니다.자세히보기 |
둔기 |
둔기는 기본적으로 손상되지 않는 무기이며, 큰 몬스터 대미지가 높습니다. 한손 둔기와 양손 둔기 두 종류로 나뉘며, 양손 둔기는 한손 둔기 보다 대미지가 높지만 방패와 함께 착용이 불가능합니다.자세히보기 |
| 마법 이름 | 습득 레벨 | 소모 MP | 소모 HP | 마법 재료 | 지속 시간 | 설명 |
|---|---|---|---|---|---|---|
리덕션 아머 |
20 | 7 | 50 | - | 192초 | 192초 동안 대미지 감소가 +1 증가되며 50레벨 후에는 5레벨 당 대미지 감소가 +1씩 증가합니다.자세히 보기 |
바운스 어택 |
20 | 10 | 60 | - | 64초 | 지속 시간 동안 근거리 명중이 +6 증가됩니다. 자세히 보기 |
쇼크 스턴 |
40 | 13 | 0 | - | 6초 이하 | 양손검 착용 시에만 사용 가능하며 순간적으로 대미지와 함께 상대를 모든 행동이 불가능한 스턴 상태로 만들어줍니다.자세히 보기 |
솔리드 캐리지 |
40 | 7 | 100 | - | 192초 | 지속 시간 동안 술자에게 ER(원거리 회피)+15의 효과가 적용됩니다.자세히 보기 |
카운터 배리어 |
60 | 10 | 100 | - | 64초 | 양손검 착용 시에만 사용 가능하며 64초 동안 일정 확률로 상대방의 근거리 물리 공격을 피한 후 카운터 공격을 합니다. 카운터 대미지는 착용하고 있는 양손 도검의 큰 몬스터 대미지에 영향을 받습니다.자세히 보기 |
리덕션 아머
192초 동안 대미지 감소가 +1 증가되며 50레벨 후에는 5레벨 당 대미지 감소가 +1씩 증가합니다.
바운스 어택
지속 시간 동안 근거리 명중이 +6 증가됩니다.
쇼크 스턴
양손검 착용 시에만 사용 가능하며 순간적으로 대미지와 함께 상대를 모든 행동이 불가능한 스턴 상태로 만들어줍니다.
솔리드 캐리지
지속 시간 동안 술자에게 ER(원거리 회피)+15의 효과가 적용됩니다.
카운터 배리어
양손검 착용 시에만 사용 가능하며 64초 동안 일정 확률로 상대방의 근거리 물리 공격을 피한 후 카운터 공격을 합니다. 카운터 대미지는 착용하고 있는 양손 도검의 큰 몬스터 대미지에 영향을 받습니다.
| 마법 이름 | 습득 레벨 | 소모 MP | 소모 HP | 마법 재료 | 지속 시간 | 설명 |
|---|---|---|---|---|---|---|
라이트 |
1 | 4 | 0 | - | 3600초 | 3600초(1시간) 1동안 밝은 광원을 만들어 시전자의 주위를 밝혀줍니다. 자세히 보기 |
텔레포트 |
1 | 10 | 0 | - | 순간 | 임의의 장소로 이동(텔레포트) 합니다. 자세히 보기 |
에너지 볼트 |
1 | 3 | 0 | - | 순간 | 마법 에너지를 발사하여 대상에게 작은 피해를 줍니다. 자세히 보기 |
실드 |
1 | 8 | 0 | - | 1800초 | 1,800초(30분) 동안 AC-2의 효과가 시전자에게 적용됩니다.자세히 보기 |
라이트
3600초(1시간) 1동안 밝은 광원을 만들어 시전자의 주위를 밝혀줍니다.
텔레포트
임의의 장소로 이동(텔레포트) 합니다.
에너지 볼트
마법 에너지를 발사하여 대상에게 작은 피해를 줍니다.
실드
1,800초(30분) 동안 AC-2의 효과가 시전자에게 적용됩니다.